#include "Utils.h"#include "Polygon.h"#include "Triangle.h"#include "LightMap.h"

Classes | |
| class | Tile |
| Die Tile ist eine Spezialisierung eines Polygons. Es beschreibt ein Rechteck im 3D-Raum. Der Tile ist eine Textur zugewiesen, die genau in diese vier Eckpunkte eingespannt ist. Sie wird im Texuremapper auf die Canvas projiziert. More... | |