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E:/project/engine3d/cplusplus/src/scene3d/Tile.h File Reference

#include "Utils.h"
#include "Polygon.h"
#include "Triangle.h"
#include "LightMap.h"
Include dependency graph for Tile.h:
This graph shows which files directly or indirectly include this file:

Classes

class  Tile
 Die Tile ist eine Spezialisierung eines Polygons. Es beschreibt ein Rechteck im 3D-Raum. Der Tile ist eine Textur zugewiesen, die genau in diese vier Eckpunkte eingespannt ist. Sie wird im Texuremapper auf die Canvas projiziert. More...