_instance | PartikelManager | [private, static] |
clear(void) | PartikelManager | [private] |
getInstance() | PartikelManager | [static] |
load(DataInputStream &dataIn) | PartikelManager | |
m_partikelSystemList | PartikelManager | |
m_spriteList | PartikelManager | |
PartikelManager() | PartikelManager | [protected] |
project(float nearDist, float farDist) | PartikelManager | |
save(DataOutputStream &dataOut) | PartikelManager | |
transform(Matrix &matTranslate, Matrix &matRotate) | PartikelManager | |
~PartikelManager() | PartikelManager | [virtual] |