| _instance | PartikelManager | [private, static] |
| clear(void) | PartikelManager | [private] |
| getInstance() | PartikelManager | [static] |
| load(DataInputStream &dataIn) | PartikelManager | |
| m_partikelSystemList | PartikelManager | |
| m_spriteList | PartikelManager | |
| PartikelManager() | PartikelManager | [protected] |
| project(float nearDist, float farDist) | PartikelManager | |
| save(DataOutputStream &dataOut) | PartikelManager | |
| transform(Matrix &matTranslate, Matrix &matRotate) | PartikelManager | |
| ~PartikelManager() | PartikelManager | [virtual] |